Шахматы В Сказках

Гниренко В.Г. Ростов-на-Дону) “Методические рекомендации по использованию обучающих компьютерных программ для занятий шахматами с детьми.” Всеобщая компьютеризация учебных заведений и граждан нашей страны создала материальную основу для повсеместного внедрения обучающих программ в процесс подготовки юных шахматистов.

Актуальность рассматриваемого вопроса связана с заметным увеличением внимания во всем мире к детским шахматам раннеговозраста. Во многих странах серьезные занятия начинаются с детьми 4-5 лет. Такой подход требует внедрения новых форм обучения и использованием современных педагогических новаций, которые предполагают широкое использование возможностей персонального компьютера (ПК). Преимущества, которые дает внедрение ПК в процесс любого обучения в школах, Вузах, уже не требует подтверждения и общеприняты. Воспользоваться этими преимуществами при занятиях шахматами, даже при наличии, ПК стало возможно только после разработки качественного, по содержанию, доступного по эксплуатации и цене соответствующего программного обеспечения.

С этой задачей успешно справилось ЗАО “ИнформСистемы” (г. Москва), объединившее усилия высококвалифицированных программистов и шахматных тренеров.

Содержание настоящего доклада ориентировано на тренеров, желающих получить краткую наглядную характеристику назначения и возможностей уже разработанных и имеющихся в свободной продаже обучающих программ, а так же апробированную последовательность их использования для различных категорий обучаемых. Распределим программы (название выделено жирным шрифтом) по стадиям шахматной партии и по квалификации обучаемых с рекомендуемым порядком использования. Состав представленного программного обеспечения позволяет его применять как при индивидуальных занятиях, а при наличии компьютерного класса, оснащенного сервером и рабочими местами с мониторами, так и для групповых занятий. Рассмотрим последовательность применения обучающих программ, представленной в табл.1, давая краткую характеристику каждой из них. Проводя занятия с начинающими, в особенности маленькими детьми 4-5 лет, обучающие программы позволяют, используя терминологию А. Нимцовича 1, сократить “формальный балласт” и избежать “серой скуки” при получении начальных знаний о том, что “ладья ходит так, а конь дико мечется во все стороны”. Этот период обучения иногда становится решающим в обучении, так как создать игровую ситуацию не всегда удается и на ребёнка выплескивается большой объем формальных знаний, который может его разочаровать.

Шахматные сказки. АВТОР: Рыбина А. В одном необычном шахматном королевстве королеве не разрешалось выходить из дворца, т. Совсем рядом находился неприятель. Королева шагала по паркету, состоявшему из черных и белых клеток, и мечтала погулять вне стен дворца. Её охранял преданный визирь по имени Ферзь. Шахматы – это искусство, спорт, наука. У людей игра в шахматы развивает ум. Еще можно пофантазировать и придумать что-нибудь прикольное. Шахматы в сказках [L] [RUS] (2001) » Для самых маленьких » Скачать торрент:: RuTracker.org. Разновидности сказочных шахмат, предложенные трёхкратным чемпионом мира по шахматной композиции Л. Грольманом из Казани.

Скачать

Если использовать в этот момент программу “Шахматы в сказках”, то наглядная содержательность обучения будет достигнута демонстрацией увлекательных, красочных и озвученных картин и совместно с хорошо знакомыми сказочными героями ребенок будет обучаться начальным правилам и приемам игры. Продолжить начальную подготовку на следующем этапе следует при помощи программы “Шахматная школа для начинающих”, которая обучит и проверит знания полного курса шахматных правил, начиная с описания особенностей рисунка шахматной доски, ходов фигур, превращений пешки, деталей правил рокировки и взятия на проходе и т.п., а включая правила поведения во время игры. На заключительном этапе начального обучения следует использовать программу “Тактика для начинающих”, в основу которой положен материал известной книги Сергея Иващенко. Это позволяет привить обучаемому начала игры на мат и использования элементарных тактических приемов. На переходном этапе от начального обучения к подготовке шахматистов разрядников следует воспользоваться дидактическим материалом, заложенным в программу “Шахматная школа для IV-II разрядов”, охватывающим все стадии шахматной партии и помогающим освоить основы игры в дебюте, начальные понятия стратегии и тактики миттельшпиля и эндшпиля. Тестирование, уровня подготовки шахматиста, которое позволяет провести эта программа, свидетельствует, что при выполнении 75% ее контрольных заданий, квалификация обучаемого соответствует I разряду.

Дальнейшее совершенствование квалификационного роста юного шахматиста II-I разрядов во всех стадиях шахматной партии обеспечит использование методического материала программ “Энциклопедия дебютных ошибок”, “CT-ART 3.0″,”Стратегия 3.0″,”Учебник по эндшпилю” (в составе программы “Шахматный университет”). Опытные перворазрядники и кандидаты в мастера заметно улучшат свое понимание дебютных систем и их связь с планами в миттельшпиле, используя программу “Энциклопедия миттельшпиля” (I и II части), состоящую из двух частей. Незаменимыми пособиями по эндшпилю для этой категории шахматистов являются программы “Практикум по эндшпилю” и “Этюды для практиков 2.0″. Наличие множества разделов в каждой из рассмотренных выше обучающих программ и расположение материала в них в соответствии с важнейшим педагогическим принципом “от простого к сложному” позволяет для каждого обучаемого подобрать индивидуальный план совершенствования. Применяемый в программах диалоговый режим, включающий демонстрацию опровержений, подсказок, подключений простых вспомогательных позиций дает возможность обучаемому самостоятельно последовательно осваивать методику поиска сильнейшего продолжения.

Подводя итог вышесказанному, опираясь на собственный опыт использования ПК в учебном процессе с юными шахматистами и подчеркивая, что никакая ПК никогда полностью не заменит тренера и процесса живого общения с ним, она только расширяет его педагогические возможности. Можно сделать следующие выводы: - предлагаемая в докладе последовательность использования обучающих программ дает возможность выбрать нужный пакет программ соответствующий уровню подготовки обучаемых; - включение обучающих программ в учебный процесс помогает его построить с учетом индивидуальных особенностей обучаемого, сделать этот процесс динамичным и наглядным; - значительно облегчается в период проведения занятия работа тренера, использующего методический материал, заложенный в обучающей программе и содержащий обобщение опыта лучших шахматных методистов. Это позволяет компенсировать дефицит качественной шахматной литературы; - при наличии ПК дома у обучаемого, упрощается составление плана его самостоятельной работы, ее проведения, контроля качества выполнения родителями, преподавателем и самоконтроля; - наличие в большинстве обучающих программ встроенных игровых блоков позволяет постоянно совершенствовать практическую игру при отсутствии игровой практики с сильными противниками, что очень важно для детей, проживающих далеко от шахматных клубов.

Шахматы В Сказках (2005)

Подробнее о возможностях и содержании каждой из рассмотренных программ, так же о новинках в этой области можно узнать в журнале “Шахматный листок” за 1997-2003 годы. Литература 1.А.Нимцович. Как я стал гроссмейстером. “ФиС”, М.1984 2.Журнал “64-шахматное обозрение”, раздел “Человек и компьютер”, 1997-2002 гг. Краткие сведения об авторе: Гниренко Виталий Григорьевич, 1946 г.рожд., ктн, доцент, кандидат в мастера, профессиональная тренерская работа по шахматам в СДЮСШОР с 1997 г., первая категория. Ростов-на-Дону, тел.:(8632)-33-03-60 Запись опубликована Tuesday, March 18th, 2008 в 12:27 pm в следующих рубриках:.

Вы можете отслеживать обсуждение записи, используя ленту. Вы не можете оставить комментарий или трекбек. Обсуждение закрыто.  Новости магазина: td  info@chessok.ru.

Год выпуска: 2005 Жанр: Разработчик: заслуженный тренер России В. Издательство: Тип издания: Язык интерфейса: только русский Лекарство: Платформа: Windows 95/98//2000/ Системные требования: Pentium-75 МГц, 20 Mb RAM, 4 Mb свободного места на жестком диске, разрешение экрана 640х480 с глубиной цвета 8 бит, мышь. Описание: Программа 'Шахматы в сказках', предназначенная для детей от 4-х до 9-ти лет, знакомит ребенка с шахматной теорией и помогает овладеть практическими навыками игры. Достаточно большой объем материала преподносится в доступной, интересной и легко запоминающейся форме. Наблюдая за приключениями сказочных героев, малыш незаметно для себя научится играть в шахматы, а веселые двустишия помогут лучше запомнить правила.

Программа отличается обилием анимированных фрагментов, звукового сопровождения и музыки, она очень красочна, а интерфейс специально рассчитан на детское восприятие. Дополнительные упражнения направлены на закрепление полученных знаний и навыков, а также на развитие концентрации внимания, логического мышления и фантазии. Автор методики обучения и шахматных сказок - заслуженный тренер России В. Увлекательные сказочные персонажи познакомят ребенка с Королевством Шахмат и его необычными жителями. Чтобы узнать секреты и приемы шахматной игры, достаточно посмотреть 18 анимированных сказок, в которых действуют знакомые и полюбившиеся персонажи (например, Буратино, Мальвина и Карабас-Барабас).

Вот Его Шахматное Величество - посмотрите, как он улыбается, а какие интересные вещи рассказывает Или, например, самый справедливый волшебник Ох (Очередь Хода) - который помогает мудрому королю выиграть, даже если тот остался один на один против вражеского войска. Как это сделать?

Ответ на этот и многие другие вопросы вы найдете на диске 'Шахматы в сказках'! Каждая сказка предваряет отдельную, вполне серьезную, тему: Три секрета шахматной игры Шахматные фигуры и их ходы Ценность шахматных фигур Взятие и размен Урок шахматного карандаша Очередь хода и пат. Волшебное превращение Рокировка и взятие пешек на проходе Мечта гроссмейстера и правила дебюта Миттельшпиль, эндшпиль и мат голому королю Коварный ров, или как провести пешку через 6-й ряд Цыпленок и котенок. Правило квадрата. Герои-утята, или отдаленная проходная Мальвина, или защищенная проходная История про гнома, или Король с пешкой против Ферзя Домики короля Тактические приемы Плохие фигуры Знаки шахматного движения К примеру, дебют, миттельшпиль и эндшпиль - это не просто начало, середина и конец шахматной партии, а утро, день и вечер в шахматном королевстве. Как в каждое 'время дня' должны действовать фигуры, рассказано в разделе, который называется 'Таблица-подсказка'.

Шахматы в сказках скачать

В дебюте охраняет конь Величество не зря. За это все его зовут Защитник Короля. В миттельшпиле слон всегда участвует в сражении, Королю противника портит настроение. В эндшпиле будет героем Король, А все потому, что вступает он в бой! Шахматные правила в стихах отлично запоминаются! Интересные задания, простая и удобная навигация в программе, красочное оформление и обилие музыки - благодаря всему этому ребенок наверняка не просто приятно проведет время и усвоит некую сумму знаний о шахматах, но и полюбит эту удивительную игру. Маленький шахматист ощутит атмосферу шахматного сражения, окунется в логически стройный и одновременно изменчивый мир шахмат.

Классические шахматы обрели новую жизнь. В этой игре вместо обычных фигур на доске расставлены живые, двигающиеся воины - рыцари, эльфы, гномы и другие фантастические существа.

Они - армия, которую нужно вести в бой против сил тьмы. Каждая партия проходит в экзотических землях - в далеких пустынях или на руинах древних храмов. Год выпуска: 2008 Жанр: / 3D Разработчик: Издательство: Язык интерфейса: только русский Платформа: Windows XP процессор: Intel Pentium® III 800 МГц оперативная память: 128 МБ свободное место на жестком диске: 100 МБ. Скачай «Гранд Шахматы» бесплатно и насладись одной из древнейших интеллектуальных игр!

Виртуальное воплощение шахмат не оставит равнодушным ни одного поклонника этой древней, как мир, игры, где постоянно появляются новые идеи в дебютах, меняются коронами короли, регулярно проводятся необычные шахматные турниры. Разыграй, отработай в улучш.

Год выпуска: 2009 Жанр: Разработчик: Rostock-Games Издательство: Гранд-Фаир Сайт разработчика: www.Rostock-Games.com Язык интерфейса: русский Платформа: PC Windows 95/98/ME/XP/Vista Процессор Pentium III 128 Мб ОЗУ 20 Мб свободного места на диске Звуковая карта, совместимая с DirectX 7. Наслаждайтесь классической игрой в Шахматы на Вашем компьютере! Сыграйте в одну из самых сложных игр в истории. Вовлеките компьютер в эпическое сражение или играйте со своими друзьями и семьей. Разрабатывайте собственные методы и стратегии шахматных баталий, улучшайте Ваши способности игры в Brain Games: Chess.

Полностью настраиваемый инт. Год выпуска: 2010 Жанр: шахматы Разработчик: Издательство: Сайт разработчика: Язык интерфейса: только английский Платформа: PC Windows XP/Vista CPU: 800 Mhz RAM: 256 MB DirectX: 6.0 Hard Drive: 114 MB. Имя Гарри Каспарова, многократного чемпиона мира по шахматам, известного ученого и мецената, знакомо, пожалуй, каждому. Вклад великого гроссмейстера в мировую шахматную науку переоценить невозможно: десятки книг, сотни статей, тысячи проведенных мастер-классов и сеансов одновременной игрушки привили любовь к шахматам миллионам человек во. Год выпуска: 2004 Жанр:, Разработчик: Издательство: Сайт разработчика: www.ign.com Язык интерфейса: Платформа: PC Операционная система: Windows 9x//2000/ Процессор: Pentium 166 Мгц Оперативная память: 32 Мб RAM Свободное место: 40 Мб Версия DirectX: 9.0.

Если вы любите шахматные игры, то вы не обойдете своим вниманием « с Амазонками II» — одну из самых красочных рисованных игр логического жанра. Помимо традиционной шахматной игры, вы можете играть в амазонские шахматы, где ферзь передвигается по доске как конь, слон или ладья. Игра обладает яркой изометрической графикой, каждая фиг. Год выпуска: 2010 Жанр:, Разработчик: Издательство: Сайт разработчика: Язык интерфейса: русский + английский Платформа: PC Операционная система: Windows XP/Vista/7 Процессор: RAM 512 MB Память: RAM 512 MB. Репка «Посадил Дед репку, выросла репка большая-пребольшая.» Да, так бы и было, но неожиданно в старую сказку попали новые герои – огородные мыши, крот, вороны, прожорливые зайцы и слон! И все пошло наперекосяк. И вылилось в головокружительное приключение!

Азбука Буквы растут в волшебном саду! Червячки здесь играют на гитарах, жуки. Год выпуска: 2006 Жанр: Разработчик: Издательство: Тип издания: лицензия Язык интерфейса: только русский Лекарство: Платформа: Операционная система: Windows /XP - Минимальные Операционная система: Windows 9x Процессор: Pentium III 700 Mhz Оперативная память: 128 Mб. Хорошие шахматы. Лаконичный удобный интерфейс. Я сам не шахматист, но играют они очень хорошо.

После установки создается ярлык на рабочем столе 'Slow Blitz'. Для тех кто совсем не знаком с англ. Языком: Новая игра - меню Game Actions- New Game Чтобы сделать компьютер не таким 'умным' - меню Search Options- 1 ply Игра компьютера с самим со. Год выпуска: 2006 Жанр: шахматы Разработчик: Издательство: Сайт разработчика: Язык интерфейса: Англ. Eng Платформа: PC Pentium III, 128 MB RAM.

Помогите заботливой внучке заработать 100 тысяч долларов и не позволить наглому строительному магнату снести дом любимых бабушки и дедушки. Выполните просьбы своих заказчиков и превратите приусадебные участки, детские площадки и городские парки в настоящие произведения искусства. Постройте кладовки для хранения инвентаря и других ресурсов.

Шахматы В Сказках Скачать

Год выпуска: 2013 Жанр: Разработчик: Издательство: Сайт разработчика: Язык интерфейса: Платформа: РС OS: Windows XP/Vista/7 CPU: 1 ГГц RAM: 512 Мб DirectX: 9.0 Hard Drive: 330 Мб. Вы только что были похищены и оказались в месте под названием Царство Теней. Человек, похитивший вас утверждает, что согласно пророчеству именно вы - спаситель осажденного королевства. Вам предстоит помочь группе мятежников свергнуть мстительную Принцессу и ее жестоких приспешников. Инструкция по подготовка обсадных труб к спуску в скважину.

Готовы ли вы справиться с этой задачей и побыстрей верну. Год выпуска: 2016 Жанр: я ищу, квест Разработчик: 4 Friends Games Издательство: Сайт разработчика: Язык интерфейса: русский Платформа: PC - OС: Windows XP / / 7 / 8 - Процессор: 2.0 GHz и выше - ОЗУ: 2048 MB и выше - DirectX 9.0 или выше - HDD: 1,36 ГБ свободного места. Одна из самых крутых по графике вертолетных 3D-аркад. Уничтожьте сверх-защищенную базу террористов.

Шахматы В Сказках

Прололжение знаменитой серии вертолётной аркады!!! Особенности Игры. 24 больших уровня. Более 100 игровых юнитов. Ночные миссии и разные погодные условия Год выпуска: 2009 Жанр: Разработчик: Издательство: MyRealGames.com Сайт разработчика: Язык интерфейса: Платформа: PC.

Windows 98/2000/XP/Vista. Pentium II 400 MHz or equivalent. 128 MB RAM. DirectX 8 compatible sound card.

«Империя в Огне» — это тактическая онлайн-стратегия с элементами ролевой игры, действие которой разворачивается в античном мире с примесью фантастики. Постройте процветающую империю, используя оружие и магию, героев и огромные армии! Древнее заклинание сработало и разломило на 2 части пространство и время! Каким-то неведомым образом ваша. Год выпуска: 2016 Жанр:, Разработчик: Издательство: Сайт разработчика: Язык интерфейса: русский Платформа: PC перационная система:, 7, 8, 8.1, 10; Процессор: 1,2 ГГц и выше; Оперативная память: 512 Mб; Видеокарта: 512 Mб. Ваше путешествие начинается в 1902 году в Новом Орлеане. Бюро специальных расследований отправляет в этот уникальный город агента Кэти под прикрытием.

Шахматы В Сказках

Ей предстоит поработать над необычными убийствами. Люди поговаривают о сверхъестественных событиях и город уже на грани. Время поджимает, когда происходят еще 2 убийства. Нужно собрать все. Год выпуска: 2013 Жанр: Разработчик: Издательство: Сайт разработчика: Язык интерфейса: Платформа: PC - OS: Windows XP/Vista/7 - CPU: 1.2 GHz - RAM: 1 GB - VRAM: 128 MB - Hard Drive: 4.1 GB - DirectX: 7.0.